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Labirinto da indústria criativa

percepções e caminhos

Cristiano Max Pereira Pinheiro

ISBN: 978-65-5759-272-4
DOI: 10.29327/5844425

Categoria(s): Comunicação    Jogos digitais   
Edição: 1ª edição - 2025
Peso: 00,00 Kg

Disponibilidade: esgotado

Labirinto da Indústria Criativa: Percepções e Caminhos apresenta uma síntese que articula experiência de mercado, empreendedorismo no setor de games e reflexão acadêmica. A obra propõe uma aproximação entre o rigor teórico e a realidade concreta do “chão de fábrica” criativo, buscando superar dicotomias recorrentes no debate sobre a economia criativa.
A partir do pensamento complexo de Edgar Morin, o livro estabelece um diálogo entre teorias globais e as especificidades do contexto brasileiro, explorando a chamada “borda demoníaca” – zona de tensão em que a expressão autoral e a sustentabilidade financeira coexistem e se tensionam.
Ao analisar o ecossistema dos jogos digitais e as políticas públicas voltadas ao setor, a obra oferece um panorama crítico e um conjunto de referências que auxiliam estudantes, pesquisadores e profissionais a compreender e navegar pelas incertezas da indústria. Trata-se, sobretudo, de um esforço de religação de saberes, que compreende a economia criativa como um fenômeno integrado, simultaneamente humano, social e econômico.


 

Entrega: Correios e Motoboy (Porto Alegre).

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